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韩国游戏巨头集体收缩战线,多款新游因盈利难相继停运

韩国主要游戏企业近期正对业务布局进行重大调整,逐步缩减在缺乏盈利前景项目上的投入,转而将资源集中于更具收益潜力的游戏产品。在此背景下,多款新近推出或运营中的游戏项目相继被终止。

NCsoft于12月21日宣布,基于人气IP朋友与灵魂开发的收集类战斗RPG手游护缘将于2026年2月19日正式停止运营。该游戏自2024年8月上线以来,运营时长不足一年半即遭放弃。与此同时,该IP的原作游戏——已运营四年以上的朋友与灵魂也将在2026年6月30日终止服务。

另一家大型游戏公司NEXON亦作出类似决策,其推出的团队生存类大逃杀游戏SUPERVIVE确定于2026年2月26日停运。该项目由曾参与知名作品开发的核心成员主导,但上线仅半年多便因表现未达预期而被中止。

此外,Krafton的新作Dinkum Together亦面临开发终止的命运。由于市场前景不明,公司已于日前宣布该项目将于2026年1月21日起全面停止开发工作。

行业分析认为,尽管当前IP改编与应用的门槛有所降低,开发流程更为灵活,但新游戏要在竞争激烈的市场中脱颖而出愈发困难。这一现实使得企业不得不在项目评估后迅速做出取舍,及时终止回报率低的产品成为当前普遍策略。

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