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鬼武者:剑之道制作人揭秘开发进展与新预告计划

卡普空近期发布了鬼武者:剑之道制作人门胁章人的开发手记。他在文中提到,目前开发团队正集中精力推进游戏的最终阶段工作,全力确保项目顺利收官。

门胁章人回顾道,鬼武者:剑之道首支预告片发布至今已近一年。预告片开头展现的清水寺区域游荡灵魂的场景,以及主角武藏吸收灵魂、格挡攻击的画面,属于专为宣传而设计的特别内容,并不会出现在正式游戏中。当时团队希望尽可能呈现更具真实感的实机画面,因此特别加入了与敌手一目连对战的剑术动作片段。从当前进展来看,游戏在画面表现力和核心玩法上相较早期已有显著提升。

现阶段,开发团队正在积极策划多个全新预告片,并就其视觉风格与呈现方式展开深入讨论。由于素材采集贯穿整个开发流程,团队对每个场景都进行了细致审核,确保所用画面不包含未完成元素,并从中挑选出最具表现力的镜头。门胁章人透露,未来将陆续推出多支新预告及相关辅助视频,更多详情也将在明年逐步揭晓,敬请期待。

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