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小岛秀夫自述马里奥启蒙与电影影响,揭秘创作之路

知名游戏制作人小岛秀夫近日分享了自己进入游戏行业的关键契机,坦言若非童年时期接触超级马里奥兄弟,他或许不会走上创作之路,小岛工作室也可能因此不会诞生。

在近期一次访谈中,他回顾了早年初次接触超级马里奥兄弟时的震撼体验。当时还在大学就读的他,甚至为此逃课前往游戏厅反复游玩。尽管这款作品在剧情上极为简洁,但他认为正是它首次让他意识到电子游戏具备超越电影的叙事潜力。在他看来,这款游戏不仅开启了互动娱乐的新维度,也埋下了他日后投身游戏创作的种子。

除了这款游戏带来的启蒙,小岛秀夫还谈及诸多影响其艺术风格的电影大师。他提到斯坦利·库布里克、阿尔弗雷德·希区柯克和约翰·卡彭特等导演的作品对其创作思维产生了深远影响。其中,他尤其推崇2001太空漫游,称其为“科学与哲学交融的完美之作”,是心目中无可替代的影史经典。当被问及哪些电影最适合改编为游戏时,他指出铁血战士:荒原与最后的武士拥有天然契合电子游戏节奏的情节结构,具备极强的互动改编潜力。

多年来,小岛秀夫凭借独特的叙事手法与先锋性的设计理念,在业界建立了不可撼动的地位。在2025年举办的年度游戏评选中,其最新作品死亡搁浅2:海滩之上共获得七项提名,位居提名榜第二,其中包括分量最重的“年度游戏”奖项。虽然该作最终未斩获大奖,但其前作死亡搁浅曾在2019年摘得“最佳游戏指导”殊荣,奠定了系列的艺术高度。

尽管已有诸多成就,小岛并未放缓创作步伐。2023年,他正式公布新项目OD,这是一款由Xbox旗下团队发行的恐怖题材游戏,特邀以跨界才华著称的编剧乔丹·皮尔参与剧本创作,引发广泛关注。与此同时,他正积极推进另一款备受期待的谍战动作游戏Physint,该项目正与影视制作方合作开发,融合电影化叙事与实时互动体验。随着多个原创项目的持续推进,小岛秀夫持续拓展着游戏媒介的边界,进一步确立其作为行业革新者的重要角色。

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