王牌战士中,铁骑士并非传统重装,而是游走战场的突袭杀手。她以高机动切入战局,用技能分割敌阵,专克持续输出角色,是团灭发动机,更是收割利器。
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重装在王牌战士中常被轻视,承担伤害却遭队友嘲讽KD低,处境尴尬。
铁骑士是团队中不可或缺的控场重装,面对「火花」的疯狂扫射或「龙」的大招爆发,她都能一盾击溃。凭借强大的控制与打断能力,她专治各类依赖持续输出的敌人,堪称其天敌。
铁骑士的防御能力相比其他重装单位显得较为薄弱,难以有效承担主要承伤职责,虽具备一定坦度,但抗打击能力明显不足。
若仅需承受伤害,铁骑士并非必要选择。
铁骑士需怀不羁之心,勇当先锋,率先切入战场,分割敌阵,引领团队制胜。
技能解读:
大招:正义撞击
这是打破僵局的强力技能,释放时范围广、伤害高,两段范围AOE令重装单位也难以承受。附带的护盾与冲锋霸体提升生存与控制能力,迫使对手调整站位甚至被强制位移,堪称先手利器。其唯一不足在于冲锋后的转向及第二段伤害较难精准掌控,需经过一定练习方能熟练运用,整体表现极为全面且战术价值极高。
小招能量护盾
看似是盾,实则更像飞镖,不仅能造成可观伤害,还能范围击退击晕敌人,控制时间约两秒。凭借铁骑士的移动速度,这两秒足以贴近目标并打出完整连招。不过小技能的命中判定较为飘忽,需反复练习才能提高命中率。
信念驱动胜利
该被动虽不显眼,但效果显著。血量越低,伤害与移速越高,间接增强生存。配合「装甲」物资,残血时反杀能力极强,实战中极具威胁。
打法讲解:
铁骑士的首要任务是迅速拉近与目标的距离。她的霰弹攻击虽射程较短,但伤害随距离衰减较小,配合被动可在40至50点间浮动输出,且不受命中部位影响。与多数重装单位类似,她在多拐角的巷战中表现突出。较高的移动速度增强了追击能力,飞盾技能既能用于主动突进,也可在撤退时限制敌人,战术灵活性强。
铁骑士在正面作战时应避免暴露于开阔地带,灵活利用掩体进行输出与生存,定位更接近半肉战士,需注重走位与伤害规避。
在常规遭遇战中,保持边走边打的节奏,关键在于精准掌控眩晕释放时机。当敌人即将脱离伤害范围、刚完成换弹或瞄准准备输出时使用,使其在最具威胁的瞬间失去行动能力,从而为团队创造有利战机,最大化控制技能的战略价值。
天赋推荐:
飞盾冷却时间减少(推荐)
灵活操作可利用频繁眩晕创造有利输出时机,同时为团队带来更大优势。
飞盾飞行速度推荐
当敌人距离较远或移动频繁时,飞盾难以命中,此天赋可有效提升命中几率。
大招充能提速(推荐)
铁骑士的大招表现卓越,无论是团战还是单挑都能发挥强大作用。
4.被动充能(荐)
被动技能往往能在关键时刻救人性命,成为反杀的重要基础。尽管天赋描述存在瑕疵,但其属性增益效果依然得到了体现。
5.飞盾伤害(荐)
主升小招并搭配冷却缩减与飞行速度,可有效提升伤害,有时能让铁骑士节省一次射击。
实战教学效果欠佳,不尽如人意。
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