12月18日,有消息显示,一名科技领域爆料者在其最新发布的视频中透露,索尼正从软件层面对新一代PlayStation掌上游戏设备进行前期准备。该人士指出,索尼近期持续向游戏开发团队提出要求,希望他们针对PlayStation 5的省电模式对现有游戏进行优化。这一模式据称能够模拟即将推出的掌机硬件性能特征,从而让当前的PS5游戏更顺利地适配未来便携式主机。
为实现这一目标,索尼已为所有版本的PS5开发工具包添加了对省电模式的支持,涵盖从初始的1.0版到最新的12.0版。同时,公司还明确指示开发者需确保其游戏具备跨硬件平台的兼容能力,即使在处理器架构有所差异、且CPU线程数仅为八线程的条件下,依然能稳定运行。
此前,该爆料者曾在今年8月详细描述过这款掌机的技术参数。据悉,设备将搭载代号为Canis的APU,采用台积电3nm制程工艺,芯片面积为135平方毫米。中央处理器部分由4个Zen 6c高性能核心和2个Zen 6低功耗核心组成,后者主要用于处理系统操作及其他非游戏类任务,并配备4MB的L3缓存;图形处理器则集成16个RDNA5计算单元,在掌机本地模式下运行频率约为1.20GHz,连接底座时可提升至1.65GHz。内存方面支持192-bit LPDDR5X-8533规格,最高可配置48GB运行内存。
另有信息表明,该设备预计定价区间为399至499美元,计划于2027年正式发布,其光线追踪性能有望达到与PS5 Pro相当的水平。

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