PS的大家族从来都没有停止过发展的脚步,在PSP2000整整一年后,索尼电脑娱乐(SCE)于8月20日在德国莱比锡举办的游戏展“Game Convention(简称 GC)”展前发表会中,正式发表将推出“PSP-3000”系列新款式 PSP 主机。
SCEJ公司于9月2日召开的PSP年末战略发表会中宣布,新型PSP主机PSP-3000将于2008年10月16日发售。到时将有“钢琴黑”、“珍珠白”和“神秘银”三种颜色可供选择。普通版售价为19800日元,4GB记忆棒同捆版售价24800日元。
新型号马上又来了,还在持币观望的玩家是不是已经开始打算盘了,是等一等买新的PSP3000还是已经很成熟的PSP2000?
我们来为大家做一个详细的对比。
从表中可以清楚地看出,从1000到2000,各个方面的变化真可以用“飞跃”来形容,而从2000到3000显然就没有那么大了。
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商品名称 |
PSP1000 |
PSP2000 |
PSP3000 |
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外形尺寸 |
170×23×74mm |
169.4×18.6×71.4 mm |
169.4×18.6×71.4 mm |
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重量 |
280g(含电池) |
189g(含电池) |
189g(含电池) |
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CPU |
1~333MHz |
1~333MHz |
1~333MHz |
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主内存 |
32MB |
64MB |
64MB |
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DRAM |
4MB |
4MB? |
4MB? |
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扬声器 |
内置 |
内置 |
内置 |
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显示器 |
4.3英寸 16:9宽 TFT液晶 |
4.3英寸 16:9宽 TFT液晶 |
4.3英寸 16:9宽 TFT液晶 |
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麦克风 |
无 |
无 |
内置 |
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主要I/O |
无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi) |
无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi) |
无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi) |
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主要 |
本体电源输入端口 |
本体电源输入端口 |
本体电源输入端口 |
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按键 |
方向键(上下左右)、模拟垫 x 1 |
方向键(上下左右)、模拟垫 x 1 |
方向键(上下左右)、模拟垫 x 1 |
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电源 |
专用锂离子电池 |
专用锂离子电池 |
专用锂离子电池 |
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内置驱动器 |
专用UMD驱动器 |
专用UMD驱动器 |
专用UMD驱动器 |
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无线通信 |
最大16台同时连接通信 |
最大16台同时连接通信 |
最大16台同时连接通信 |
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本机同捆绑配件 |
AC适配器 |
AC适配器 |
AC适配器 |
有上面的参数对比可以看出,3000型相对与原来的2000型在硬件机能、外形尺寸、机体重量甚至外设上都没有变化,那么它到底新在哪里?我们根据对比图来逐一分析。
改进一:图像亮度增强
最大的改变之处,一眼就能看出LCD的鲜艳度有了明显改变,因为新的液晶面板色域是原来的两倍,反应速度是原来的两倍,并且对比度也是来的五倍!新版液晶面板采用了新的抗反射技术,使主机能够在市外强光的情况下使用。
改进二:增设麦克风
PSP3000新加入了内置麦克风,算是对硬件一个比较大的改动。目前PSP系统内置了两款聊天用工具——Skype和Go!Message,在老版主机上,两款聊天软件都要依赖一个麦克风的外设才能使用,此前索尼曾推出过一款与《TakeMan》捆绑销售的麦克风,但是限于外设的不便携性,并未得到普及。目前新版本主机解决了这个一直存在的问题,能够让玩家随时随地体验Skype的魅力。
改进三:视频输出支持范围更广
在老版本PSP2000主机上,只能支持色差和D端子连接逐行扫描的电视,而新版本PSP3000,不仅可以支持逐行扫描,并且支持隔行扫描电视,降低了PSP外接视频对电视的要求。
改进四:手感变化
PSP3000的按键键面板部分,有略微下陷,PSP按键的操作手感一直遭到玩家的质疑,这次的改动,可以说是会改变十字键的手感,为一些必须使用十字键操控的游戏提供了更好的操控感。
侧面来看,3000的边缘比2000更加圆滑一点,更加符合人体工学原理,这也大大增强了按键的手感
改进五:钢圈变细
而新版PSP3000的钢圈变得更细,更不容易刮花,也不容易打滑,这是索尼乐于吸收各方面意见的最好体现。
改进六 :设置键改变
PSP2000主机的logo是Playstation的标识,而PSP3000改变为索尼的标识,但是索尼不会放弃多年精心经营的Playstation,故把Home按键改变为PS按键,并且改变了形状。远处的START和SELECT按键与其遥相呼应,也改变了形状。
未经证实的消息:
1.PSP3000和PS3联动时拥有PS3的手柄一样的六轴感应功能。
2.虽然电池尺寸一样,但2000与3000的电池不能通用。
看到这里,大家的心里已经有数了吧,屏幕更亮,白天在外边玩也不会担心什么都看不见了,但作为掌机来说,为了省电,不到迫不得已,恐怕很多玩家都依然会使用最低亮度。加了麦克风,确实很有意思,但用PSP运行SKYPE离我们还比较遥远,更多的人还是用它来玩游戏。视频输出的改动没有太大实用价值,要把PSP的画面放大到电视屏幕上,谁受得了?除非你在电视上依然用PSP屏幕尺寸玩游戏。唯一好处就是给PSP截图时更加方便。最实际的就是按键变化,有很多玩家抱怨PSP的按键尤其是十字键部分不适合玩某某类型的游戏,如果你玩的游戏对手感要求很高,而且你又不喜欢现在机型的话,这点是很有吸引力的,手感这东西对游戏来说相当重要。光圈变小也是很实用的,在不带任何保护措施的情况下,光圈处正好是几个手指拿机子的地方,这里太宽的话会比较滑,SONY正式考虑到了这一点才做的改进。“HOME”的改变没有实际意义,全看你是喜欢PS logo还是英文字母。
总而言之,PSP3000有改进,但是实际意义不是非常大,并不像从1000到2000一样有质的飞跃。如果大家不着急入手,这个“屏幕+手感的改良版”型号还是非常不错的,毕竟型号新一点,功能也多一点。但如果你已经等不及就要玩PSP游戏的话,买个2000也未尝不可。
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