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M4 Max游戏性能实测:原生优化提升68%,能效与静音表现亮眼

近日,一款配备苹果M4 Max芯片的16英寸笔记本电脑接受了游戏性能测试,测试项目包括原生支持macOS的两款游戏赛博朋克2077与刺客信条:影。

测试结果显示,当运行原生版本的赛博朋克2077时,相较以往通过模拟技术运行的方式,性能提升最高达到68%。这一提升在1080p与QHD分辨率下尤为显著。得益于原生优化,即便在高画质设置下,M4 Max仍能提供流畅的游戏体验。在QHD(2K)分辨率并开启“光线追踪Ultra”预设的情况下,游戏平均帧率可达37帧,处于可流畅游玩的水平。

面对4K分辨率的挑战,虽然原生性能尚有局限,但借助MetalFX超采样技术(Quality模式),帧率可从原本的23.6帧提升至34.1帧,显著改善了画面流畅度。

另一款对硬件要求更高的刺客信条:影在High画质预设下平均帧率约为50帧,表现流畅;切换至Ultra High预设后,帧率下降至约30帧,仍可维持基本可玩性。

将M4 Max的游戏表现与主流Windows平台移动显卡对比,其性能大致相当于TGP为100瓦的RTX 5060移动版显卡,明显优于TGP为80瓦的低功耗版本RTX 5060。甚至在部分场景中,M4 Max的表现超越了某些低功耗设计的RTX 5070移动版,例如某款16英寸机型中配备的60瓦RTX 5070。

不过,在与集成于AMD Strix Halo处理器中的Radeon 8060s核显对比时,M4 Max的图形性能略处下风。

在能效方面,原生运行赛博朋克2077相比模拟方式效率提升了46%。与性能相近的Windows设备相比,M4 Max在能耗控制上展现出显著优势,领先绝大多数同类产品。仅上述搭载60瓦RTX 5070的机型在能效水平上与其接近。此外,M4 Max在提供强劲性能的同时,系统风扇噪音普遍更低,整机运行更为安静。

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