步兵试炼前五关较为简单,第六关起难度明显上升。本关类似弓兵第八关,采用环形布局,需在16回合内全歼敌人并占领所有据点。第六关对阵容搭配与操作要求较高:上路敌方骑兵具备高伤害与对步兵特攻,配有谣言炮;下路弓兵可减攻破甲,步兵能发动双次攻击,城堡血量约三千,因此队伍必须兼顾输出与持续作战能力。
路线规划与关键要点
先集体推进至顶点,随后统一折返向下滑行。
中间和右侧水道虽可通行,但路径狭窄,中部易遭围攻,右侧上下河耗时且操作繁琐,故不建议选择水路前进。
2. 注意地形。
图中红圈标注的是无法通行的山脉区域,需注意避免在此处被阻挡而浪费回合。上路开局时不要紧贴骑兵站立,只需派一人站在绿圈位置将其引开,即可打开上路通道。下路同理,应与两名步兵保持一两格距离进行引诱,切忌直接贴近,以免被困住无法行动。
开局切勿将敌人引向下路弓兵位置,否则会遭到猛烈追击。首回合行动后,避免在黑色区域停留,尽管拉怪距离通常为三格,但本关四格范围的弓兵也会主动攻击。
拆除城堡旁的两座塔,可增加攻击人数,城堡约有3000血,防御较坚固。
本关重点是将敌人打至半血即可,优先快速推进,返回时再补刀击杀。血量极低的敌人无需攻击,可让其自行撞死;部分残血敌人会追击,折返时顺手清理,同时补充怒气,避免中断。途中不可阵亡任何单位,尤其是指挥官,一旦死亡需重新开始。坦克在前抗伤,输出和治疗在后补刀与回复,行动顺序为坦克先上,后排随后跟进。
二、阵容
有亚瑟配2名指挥官,无亚瑟则需3名。
队伍配置:三位治疗(神列、奶瓶),三位输出(凯撒、神列、彼得),三重减伤,三位指挥官,辅以领导力与军号支援。
只要阵容扎实且有回复就能稳稳过关,输出完全无需担心,三位指挥官已足够。我携带输出神器主要是为了提升回血属性,基本不会启用。本关虽有地雷,但我方贞德、贝当和神列组合毫不畏惧,尽早踩雷反而更安心(仅受600点伤害,他人则为800)。
别看凯撒有3900血和600多护甲,比起三大肉盾还是稍显脆弱。本关伤害极高,他掉血很快,切忌孤军深入。只要不被击杀,哪怕只剩一丝血也能复活,治疗大师堪称神技。建议将勇猛属性点满,战斗力瞬间飙升,几乎无敌。
巴巴较为脆弱,虽具领导力,此关不建议先手,反伤极高。
神列工具人装备勇猛、军号、防护、奶瓶与龙骨三件套,生存极强。龙骨提供27移速,冲锋后接奶,机动与续航兼备,站场能力出色。
彼得大帝虽身板较脆,但拥有破坏与谣言神技(前期可忽略,后期建议点满),适合先手出击。站位时需靠后,避免下回合承受双倍伤害而残血,一旦指挥官受伤,局势将陷入被动。
三、实战
首回合至关重要,注意我的站位。左侧两人防止引到下方弓将,贞德可吸引塔边骑兵,与队友夹击中间两骑兵以降低其士气。
第二回合,引诱骑兵靠近后开启通道,主力向前推进,但不可深入,脱离狭窄山道即可,避免招来后方骑兵与火炮,待队友集结后再行动,落后的巴巴与贝当需及时跟进。
第三回合,队伍持续向前推进。
第四回合众人状态欠佳,神列奶瓶已好,准备回血。残血角色前往城堡,既能积攒怒气,又能避开攻击。
第五回合三治疗齐开,迅速回满血量,先破塔后攻城堡。
第六回合,敌人逼近,三指齐发,瞬间全灭。
第七回合,主力撤回,城堡将破,神列留守继续攻击。
第八回合,神列如闪电般迅速逼近,瞬间追上对手,大军回撤顺手清理残余炮将。
第九回合凯撒虽可逼近下路步兵,但因状态不佳,且此前强调不可堵门,故有意将其后撤,由贞德在前排列阵掩护。
第十回合,下路守门兵被引开,神列贞德突进,队友随后集火围攻。
第十一回合,派出两步指向前推进,神列与贞德主动后撤让出通道。因前方兵力密集,虽承受集火损伤严重,仍选择暂缓前进,等待后方部队跟进汇合,确保整体阵型协调推进。
第十二回合,双方均已通过峡谷,进入平原决战阶段。凯撒血量堪忧且被控制,处境艰难,所幸治疗技能已恢复可用。
第十三回合,敌军主力溃败,残部苟延残喘,距胜利仅剩三回合,大局已定。
第十四回合,贞德留守收拢残兵,其余人进攻城堡,优先摧毁炮塔。
第十六回合击杀收场,精彩落幕。
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