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腾讯拒让步:荒野起源涉抄袭地平线引法律拉锯

腾讯在面对索尼对其游戏荒野起源涉嫌抄袭地平线系列的指控时,持续采取强硬立场,未作出让步。

双方围绕此事已多次展开法律交锋。索尼方面曾明确将这款游戏称为“明目张胆的模仿”,并要求立即终止开发,认为其高度相似的设计可能对地平线系列未来的发展造成实质性冲击。

对此,腾讯提出动议,请求法院驳回诉讼。其主张索尼正试图通过诉讼“垄断游戏类型的通用设计元素”,并指出地平线自身在设定与玩法上也借鉴了包括塞尔达传说和奴役:奥德赛西游在内的其他作品,不应单方面主张独创性。

索尼随后回应称腾讯的辩护“毫无逻辑”,并批评其利用复杂的子公司结构规避法律责任。面对新一轮争议,腾讯再度向法院提交意见,请求驳回案件。其核心理由是,荒野起源预计于2027年底才正式推出,目前尚处于开发阶段,索尼所质疑的行为属于对“尚未发生之事”的预判性控诉,不符合当前司法审理的成熟条件。

腾讯进一步强调,自身作为母公司并非该游戏的直接开发或发行主体。实际负责开发的是其下属的独立运营实体——腾讯上海与Proximity Beta,因此不应成为本案的直接被告。

在角色形象争议方面,腾讯对索尼关于主角埃洛伊的主张提出反驳,指出“角色的知名度并不自动构成法律意义上的商标权”。公司认为,索尼无法证明埃洛伊的外形特征在游戏以外的领域已被公众广泛识别为品牌标识。尽管索尼试图将其服装、配饰及面部标记定义为可受保护的商标元素,但腾讯指出,仅凭概括性描述不足以确立商标的独特性和可识别性,无法满足法律对商标认定的基本要求。

目前,双方均已充分陈述各自立场,案件是否继续进入下一阶段将由法院裁定。索尼希望诉讼持续推进,最终目标是阻止荒野起源的发布;而腾讯则坚持要求全面驳回起诉。若法院决定受理此案,除非双方达成庭外和解,否则可能将面临长期法律程序。有关此案是否成立的裁决预计将在近期公布。

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