开局选择弓兵流派,初期无需过多思考,主要分两种情况应对。第一种是手中无人可用,仅有一两个角色起步的情况,此时应优先招募任意弓箭手,不论其属性高低,数量比质量更重要。同时安排一人负责招兵,另一人寻找盟友或等待局势变化,待他人被击败后可接收其优秀武将,以此方式确保生存。第二种是开局已有得力干将,尤其具备高弓术与智力者,可立即着手研发弩兵技术,在持续招募普通弓箭手的同时推进科技,一旦成功便迅速转为生产弩兵。基础建设只需维持治安与城防即可,随后解锁投石机,利用攻城战诱敌深入,通过俘虏敌人换取资金或装备。完成上述阶段,即意味着成功破局,进入稳定发展阶段。战斗时优先集火兵力较少的敌方队伍,注意控制自身损耗,尽量做到零伤亡或以少换多,通常能实现千人换万人的战损优势。尽管主将阵亡会导致失败,但不主动出击便难以俘获敌人换取资源,而本流派经济薄弱,极易陷入贫困。开战时走单一路线的部队需适时后撤,避免在城墙两格内停留,以防被敌方混乱或内奸计策命中,尤其在高难度下更需谨慎拉开距离。完成这些策略后,便可稳步迈向胜利。
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