中关村在线

游戏

异形:隔离编剧揭秘:极致恐怖设计让玩家躲进柜子一小时不敢动

异形:隔离的编剧迪翁·莱坦言,这款游戏对许多玩家来说,恐怖程度确实达到了令人难以承受的地步。

在近期一次播客访谈中,这位曾任职于Creative Assembly的编剧讲述了一个流传甚广的轶事:一名记者受邀前往工作室体验游戏,原本计划只试玩二十分钟,随后进行创作理念的交流。然而实际过程中,他因极度恐惧而蜷缩在游戏中的储物柜里,迟迟不敢移动,最终整整一小时都未能结束这段体验。

迪翁·莱表示:“这个故事我一直很喜欢。开发时我们其实也有过疑虑,比如‘是不是太吓人了?’事实证明,对不少人而言,它的确超出了承受范围。”他同时强调,尽管适度降低恐怖感或许有助于提升销量,但他为团队坚持初衷、完整呈现那种极致压迫感的体验而感到自豪。

他还提到,这款流程约二十小时的游戏,其长度并非最初设定。随着开发推进,异形的人工智能系统逐渐进化,能够更有效地识别并应对玩家的行为模式,迫使玩家更加谨慎行动,无形中延长了整体游戏时间。这一变化让项目最终呈现出比预期更为漫长且紧张的沉浸体验。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具