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谷歌Chrome浏览器新推D3D12视频编码,提升Win11视频通话性能

谷歌近期在 Chrome 浏览器中推进一项新功能的开发,即“D3D12 视频编码”,有望提升 Windows 11 平台上视频通话和屏幕共享的性能表现。该功能将借助 GPU 的计算能力,提高画面流畅性,同时降低延迟与能耗。基于 Chromium 架构的其他浏览器也将从中受益。

据悉,该功能的研发已有两年时间。根据 Chromium 项目中最新提交的提案,谷歌计划在 Chrome 浏览器中加入启用 D3D12 编码的选项。初期,该功能将率先出现在 Chrome Canary 测试版本中,供用户试用。若系统不支持或启用失败,则浏览器将自动回退至传统的 Media Foundation 编码方式。

当前,大多数视频通话依赖 CPU 进行编码处理,但 CPU 的并行计算能力有限,难以充分发挥现代硬件的潜力。而 GPU 由于具备更强的并行处理能力,可在视频数据压缩与传输过程中带来更出色的效率表现。这意味着用户在使用网页版视频会议服务时,例如在线会议或屏幕共享操作,将能获得更清晰、流畅的画面,同时也能减少设备的电量消耗,延长笔记本电脑的使用时间。

对于普通用户而言,这项改进将直接带来更好的视频会议体验。在诸如远程办公或在线教学等应用场景中,画面卡顿、延迟和设备发热等问题都将得到缓解。此外,在共享屏幕内容时,GPU 加速可有效减少数据传输过程中的不稳定性,使演示更顺畅。

谷歌表示,Chrome 浏览器以及部分其他基于 Chromium 的浏览器将在检测到设备硬件支持的前提下,自动启用 D3D12 视频编码,无需用户手动设置。未来,随着显卡厂商对驱动程序的持续优化,该功能的兼容性将进一步提升,适用范围也将逐步扩大。长远来看,这一技术有望成为视频会议类应用的重要性能支撑,推动网页端实时通信体验迈向新的高度。

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