第五人格萌新向科普帖,带你了解游戏中常见的名词和术语,从一刀斩封窗到爆点卡红光,助你快速上手,畅玩游戏世界。
按老规矩先上状态,本帖仅解析相关玩法,不足之处请多多包涵。
求生者篇内容在此呈现
监管者篇
一、天赋
1.一刀斩
位于天赋页最下方的技能挽留,因在开门战中能将求生者一击打倒,也被称为一刀斩。当处于该状态时,监管者双眼会泛红光,因此又名红眼。
2.封窗
封窗,即禁闭空间,效果是监管者翻窗后可将窗户封闭20秒,因此得名。
3.封门
即幽闭恐惧,俗称封门,因大幅延长求生者开门时间而被后期强势监管者广泛选择。
4.锁机
封禁技能可在游戏开始时锁定距离自己最远的一台密码机,持续40秒,使求生者无法破译,有效拖延对方时间,为自己创造追击优势。
将锁的机遇转为白色
5.头铁
困兽之斗天赋可大幅缩短板子、电、球、枪的冷却时间,是应对板子压制的绝佳选择。
6.快踩
加快踩板速度,配合上方困兽之斗效果更佳。
小提示:人格等级上限为120级,每5级可获得1个天赋点,总计24个天赋点。由于无法点满所有天赋,建议根据自身需求合理选择适合的天赋进行加点。
四个角落的天赋属于顶级天赋,最多只能选择两个激活,其余天赋点可用于解锁其他普通天赋。
求生者最多只能携带两个大天赋。
天赋篇就先介绍到这里,许多实用的天赋名称本身就说明了效果,这里不再逐一解释。新手入坑时一定要耐心查看每个天赋的说明,尤其是像耳鸣、追猎、猝火效应这类冷门小天赋,了解它们的作用后再参考攻略会顺畅很多。
二、游戏
1.常见称呼
屠夫,常被用来指代监管者。
人类是求生者的别称。
修机指破解密码设备。
炸机指求生者破译密码机时未校准中间进度条导致失败。
2.爆点
游戏中监管者常看到红点并伴随嘟声。
这就是爆点。
请注意,小地图上也能看到爆点。
爆点情况多样,比如求生者炸机、板窗互动、冒乌鸦等,具体细节这里不再展开,感兴趣可以查阅相关攻略,文末也附上几篇供参考。
3.卡红光
在逃生者视角中,监管者前方会显示一团红光。利用这一机制,监管者可反向操作,故意露出红光引诱逃生者靠近,这种策略被称为卡红光。
这里分享一个我觉得不错的红光教学,其他屠夫卡红光教程感兴趣的可以去搜索看看www
机器抖动问题说明
有些地图除了会出现抖动外,还会出现小透视。如果你看到远处有人影在跑动,不要怀疑自己的眼睛,那很可能就是其他玩家在活动。
你看上面的图,有人在修理机器,能看出来吗?
5.压遗产
遗产机是指求生者已经修理过一部分的密码机。将求生者挂在遗产机附近,阻止其他人靠近修理,以此实现人机共同防守,这种策略被称为压遗产。
控制遗产机可迫使求生者被迫开启新机,从而为己方争取更多时间。一些贪心的求生者若坚持修理遗产机而不开启新机,容易出现失误,给监管者逆风翻盘的机会。
追击敌人、守护尸体并控制场面。
监管者的游戏可分为追击、守尸和控场三个环节。
追击是指正常追逐并击倒求生者的过程,守尸则是在击倒对方后将其挂在气球椅上等待救援失败的阶段。控场较为复杂,涉及道具压制、遗产控制、血线管理等多种策略。新手玩家可先专注于追击和守尸阶段建立优势,待熟悉游戏机制后再逐步掌握控场技巧。
若三路均未取得优势,应调整心态迎接下一局,避免因一时失利影响后续发挥。正如俗话所说,胜败乃常事,保持冷静方能稳中求进。
四杀厉害,三杀自夸。
平局即胜,留一个也可。
四跑就四跑,下把争取更好
7.监管类型
在不少攻略中,你可能常听到守尸屠夫或追击屠夫等说法。简单来说,监管者主要分为三类打法:追击型、守尸型和控场型。不同的流派意味着监管者在不同阶段更容易取得优势。
追击流监管者代表:红蝶、杰克、蜘蛛
守尸型监管者代表:邦邦与黄衣
控场型监管者包括女巫、约瑟夫和记录员。
均衡型角色代表监管者,如雕刻、爱哭鬼、破轮(个人观点,欢迎评论补充)。
还有很多监管者没有提到,这里就不一一列举了,新手玩家可以自己去游戏里体验一下技能,稍微感受下强度。
具体玩什么类型的游戏由大家自己决定,不管选择哪种方式,玩得开心最重要,希望大家保持良好心态,享受游戏的乐趣。
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