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腾讯Q2财报:王者荣耀收入创新高,带动本土游戏市场持续增长

2025年第二季度,腾讯发布了最新财务报告,显示其在中国本土市场的游戏业务实现收入404亿元人民币,较去年同期增长17%。其中,王者荣耀再次成为亮点,其收入表现对腾讯游戏整体营收增长起到了积极推动作用。

据统计,王者荣耀已第35次出现在腾讯的财报中,成为中国游戏行业中持续表现优异的代表作品。根据AppMagic的数据,该手游在今年上半年成为全球唯一一款收入超过10亿美元的移动游戏,并以显著优势位居收入榜首位。

此前,王者荣耀曾在2022年至2024年连续三年稳居全球手游收入榜首。即便在2024年12月未推出任何新的商业化内容的前提下,其全年收入依然实现了26%的同比增长,显示出其强劲的市场生命力。

根据中国游戏工委发布的2025年第一季度中国游戏产业季度报告显示,在各类游戏产品中,MOBA、射击、策略(含SLG)及动作类游戏的流水份额均有增长。其中,MOBA类产品流水的增长主要受到王者荣耀收入屡创新高的带动。

此外,根据腾讯发布的第二季度财报,其游戏业务整体收入同比增长22%,国际市场收入也实现强劲增长,达到188亿元人民币,同比增长35%,并连续四个季度创出历史新高。

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