最近,RULIWEB媒体参加了《黑神话:悟空》的封闭试玩活动。游戏科学开发者在访谈中首次提及了关于本作后续内容的计划。他们表示,目前团队全神贯注于游戏发售,发售后会持续更新以保持游戏新鲜感。一旦游戏稳定下来,DLC是必然会出现的,但具体细节暂时保密。
对于其他问题的回答包括:
- 游戏没有预设难度选项,实际游玩时间大约15小时左右(原采访提到),但因玩家策略和技能差异可能有所不同。游戏中设计有多种路径供探索,能发现新装备、物品,并有时带来支线任务。
- 虽然是叙事驱动单人游戏,但也包含一些可探索路线和额外内容。击败过的Boss不会重复出现,在“新游戏+”模式下需要重新开始才能再次遇见他们,并保留已获得的能力。
最后开发团队对韩国玩家表达了感谢:“我们非常感激韩国玩家们的支持与期待,这将是我们前进的动力。作为我们在主机和PC平台上的首作发布,我们承诺会用一款出色的游戏回报大家。”

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