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现在谈手机“性能过剩”,还为时尚早

当下,芯片制造工艺持续精进,手机SoC的性能也迎来显著提升。这使得手机行业已 “性能过剩”的言论甚嚣尘上。但事实真的如此吗?今天咱们一起聊聊。

1 “性能过剩”?言之过早

在我们日常用机过程中,如果只是打开网页浏览资讯、用视频网站刷刷剧集,可以说目前绝大多数手机的性能都能保证流畅应对。特别是随着手机系统的不断优化,即使是两三年前的中端处理平台设备,也能完全保证几乎所有日常使用,这也让“性能过剩”的言论喧嚣尘上。

然而一旦进入手机游戏领域,大家的体验就变成了另一种画风。近年来随着手机游戏产业蓬勃发展,新游戏新玩法层出不穷,游戏画面朝着更逼真精美的方向大步迈进,游戏质量逐年都有大跨步跃升,手机性能也开始变得捉襟见肘。纵使在短时间内可以激发出强悍性能以应对重载场景需求,但一旦拉长游戏时间,许多手机的性能便开始难以为继,发热、降频、卡顿,是每个玩家心中的痛。

就比如《原神》这类对性能要求较高的游戏,即使在较低的画质设置下,不少手机在运行过程中也会出现帧率波动、卡顿等现象,严重影响游戏体验,更别提近两年推出的《崩坏:星穹铁道》《鸣潮》等游戏,精良的制作下也带来了前所未有的性能考验。这充分表明,现有的手机性能离满足游戏玩家的高要求还有很大差距,所谓“性能过剩”言之过早。

2 国产手机厂商是如何做的?

芯片作为手机的核心硬件,其表现优劣直接决定了手机的性能高度。各家手机厂商自然深谙此道,每年都会积极跟进高通、联发科等顶尖芯片制造商推出的旗舰新品,并投入大量资源进行适配与优化工作,力求将芯片更强的计算力充分融入手机产品中来提升竞争力。

当然,好的芯片平台只能算是性能的“地基”,想要激发出更强劲的性能表现,还要看各家手机厂商对于芯片的底层调校,也正因此,几乎每款强调性能的手机都会给到用户一个完全解放性能的开关,注入各类“某某引擎”、“游戏模式”等等。不过在这其中,一加的风驰游戏内核算是比较特殊的一类。

一加的风驰游戏内核作为业内首个芯片级游戏技术,其独特之处在于深入芯片底层进行优化。它突破了安卓内核限制,通过彻底重构芯片底层架构,实现了芯片性能供给与游戏性能需求的精准匹配。在降低功耗方面,风驰游戏内核通过削减非必要指令数,有效降低单帧功耗。据官方数据显示,在《王者荣耀》中可实现 6.74% 的单帧功耗降低,《原神》中降低 5.19%,《崩坏:星穹铁道》降低 4.8%。同时,它对芯片 GPU 的渲染管线进行重构,使 GPU 单帧渲染效率大幅提升 80%,实现重载游戏原生级 “超帧 + 超画” 满血同开。这种从芯片底层发力的优化方式,相较于传统仅停留在表层的游戏技术优化,能够更加深入、全面地挖掘芯片性能潜力,为游戏运行提供更强大、稳定的性能支持。

在《王者荣耀》《和平精英》等竞技游戏中,“风驰游戏内核” 能保障游戏长时间稳定运行于高帧率状态,技能释放流畅,画面响应迅速,为玩家增添竞技优势。凭借对 GPU 渲染管线的重构,游戏画面在细节展现、光影呈现、色彩饱和度等方面都有显著提升,游戏场景构建与角色模型渲染愈发细腻逼真,让玩家更容易沉浸其中。通过优化芯片性能调度,游戏过程中的发热问题也得到有效缓解。长时间游戏后,手机仍能维持相对较低的温度,避免因过热引发降频卡顿,确保游戏流畅运行。

此外,一加还与米哈游、腾讯互娱光子工作室等头部游戏工作室紧密协作,通过共享测试等手段,依据游戏特性优化 “风驰游戏内核”,使其在各类热门游戏中发挥极致性能,同时也为游戏厂商给予技术支撑,携手推动游戏品质进阶。

3 散热性能优化:手机性能稳定的保障

散热性能对于手机性能的稳定发挥至关重要。早期的石墨散热片已逐渐无法满足高性能手机的需求,如今液冷散热、真空腔均热板技术等应运而生。以一加 Ace 5 Pro为例,其采用的天工散热 Elite 技术通过创新的立体双通道毛细结构和复合动力设计,实现了散热速度大幅提升,为手机长时间保持高性能输出提供了有力保障,确保手机性能始终稳定如一。

在系统层面,深度定制安卓系统成为手机厂商提升性能的重要手段。通过持续优化代码、改进算法,合理分配系统资源,从而实现操作更加流畅。

一加手机搭载的 ColorOS 15 为例,其自研的潮汐引擎与极光引擎相互协作,不仅使日常操作顺滑无比,还在多应用重载使用场景下保持出色的流畅性和节能效果。系统优化能够有效提升手机整体性能,减少卡顿和掉帧现象,让用户在使用各种应用程序时都能感受到快速响应和稳定运行。

针对游戏领域,专属游戏模式或游戏空间成为手机软件优化的重点。这些功能就像手机里的 “游戏管家”,能够精准调配 CPU、GPU 资源,确保游戏运行所需的性能得到优先保障。同时,智能屏蔽通知功能可避免游戏过程中受到外界干扰,优化网络设置则保证游戏网络连接的稳定性。例如,在进行多人在线竞技游戏时,稳定的网络连接和充足的性能资源分配能够有效降低时延,避免卡顿,使玩家的操作指令能够及时准确地在游戏中得到反馈,从而提升游戏体验和竞技表现。

4 写在最后

综上所述,从用户的实际体验尤其是游戏体验来看,手机性能距离“过剩”还有很大差距。手机厂商在硬件提升和软件优化方面仍有诸多工作要做,而且必须要明确一点,不是把SoC堆到足够多性能就好,还要考虑发热和功耗,在当前技术水平下做到平衡,以及在有限条件下发挥最高效率才是目标。一味地追求SoC性能提升,而忽视发热与功耗问题,可能会导致手机在实际使用中频繁降频,性能反而无法稳定发挥,影响用户体验。只有将 SoC 性能、发热、功耗三者有机结合,在提升性能的同时做好平衡与优化,才能真正满足用户对于手机性能的需求,推动手机行业持续向前发展。

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