最近,英伟达员工Jacob Freeman在其官方X账号上分享了一项针对GeForce RTX 40系列显卡DLSS 3的新技术。它引入了新版的AI帧生成模型,旨在提升游戏性能的同时解决视觉质量和图形缺陷的问题。
而根据Freeman的说法,这项DLSS 3新的AI帧生成模型能够显著增强游戏体验,技术通过在GPU渲染的两帧之间插入一个由AI创建的帧来实现。当然这项技术不同于即将推出的DLSS 4中包含的多帧生成技术——后者专为下一代GeForce RTX 50系列设计,能够在相同位置生成多达三个帧。
Jacob Freeman还展示了一张测试截图,应用了新DLSS 3的AI模型后的帧率从124 FPS提升到了137 FPS,这意味着通过简单的驱动更新就可以获得大约10.4%的性能增长。此外,显存占用也有所下降,从9 GB减少到了8.6 GB,即减少了约4.4%,有明显的提升,或许很多用户可以不用等50系了。
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