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《黑神话:悟空》制作人冯骥亲口承认!游戏不搞DLC

官方品牌“黑神话”正式亮相,游戏科学创始人冯骥发表文章,分享了他们的心路历程以及DLC的相关内容。虽然他承认自己一直都在考虑DLC,并且公司也允许员工在上班时间打其他游戏和上网冲浪,但他还没有找到特别带感的思路。对于什么是惊喜,他解释说惊喜是主动的冒险和陌生的发现,在海边随便捡起一块贝壳看上一整天也是一种惊喜。

冯骥表示,公司不应该只活在既有的延长线上,而应该持续迭代和精进。至于大家关心的DLC问题,他没有给出明确的回答,而是用一首歌来回应:“人生不是一场单向度的马拉松。游戏科学,也不应该只活在既有的延长线上。”最后,他补充说公司正在研究新项目,并决定先玩会儿其他事情。

这篇文章引起了很多讨论和猜测,但冯骥并没有透露太多关于《黑神话:悟空》的内容。

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