据报道,关于《上古卷轴4:湮没》重制版的传闻近日进一步得到确认。一位前Virtuos员工的失误透露了该项目的存在,并首次披露了游戏性的改进内容。
据悉,《上古卷轴4:湮没》重制版将基于虚幻5引擎开发,被称为“全面重制”,这意味着该游戏将有重大革新。以下是六个将重新设计的游戏系统:潜行、防御、弓箭、体力、受击反应和用户界面。
具体改进细节如下:
潜行系统:增加了高亮潜行图标,并重新设计了伤害计算方式,使潜行玩法更加直观。
体力系统:通过修改计算方式来降低体力耗尽导致玩家被击倒的频率,以提高游戏体验的友好度。
HUD改进:界面设计更加简洁美观,适应现代玩家的审美需求。
受击反应:新增受击反馈机制,增强玩家与NPC之间的互动效果。
弓箭系统:优化第三人称和第一人称射击体验,使其更现代化和流畅。
防御系统:灵感来源于现代魂类游戏和动作冒险游戏。原版系统因“无趣”和“令人沮丧”而受到批评。
这些改进明确表明,《上古卷轴4:湮没》重制版不仅是一个简单的移植,而是一次全面的重制。虽然Xbox将于1月23日举办开发者直面会,但多名行业人士爆料称这款游戏不会在此次活动中亮相,但有可能在今年6月公开发布。
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