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微软压力山大!XBOX或全面发展多平台游戏

据报道,微软收购动视暴雪后,面临着巨大的财务压力。为了缓解这一问题,Xbox团队开始考虑将更多的第一方游戏发布到竞争平台(如PS5)上。由于成本上升和严格的收入目标要求,Xbox逐渐放弃了以主机独占游戏作为销售策略。

数据显示,动视暴雪被微软收购的第一年实现了74亿美元的收入,占Xbox全年收入的32%。然而,由于整体成本上升,微软在Xbox主机硬件上是亏损的。因此,游戏销售变得比以往更加重要。为了解决这一问题并实现高层设定的严格收入和利润目标,Xbox需要最大限度地增加收入。

近年来,《盗贼之海》和《禁闭求生》等游戏打破独占后,在PS平台取得了显著的销售成功。此外,《辐射》电视剧的热播也助推了微软在索尼PlayStation Store上的销售表现,甚至一度超过了索尼自己的第一方游戏。

根据Kantan Games CEO塞尔坎·托托(Dr. Serkan Toto)的预测,“我了解到,微软已经开始接受在其他平台发布Xbox游戏的想法,2025年可能会是他们彻底全面开放的游戏阵容引入PS5的关键年份。”他表示,“价值690亿美元的动视暴雪收购交易、不断上涨的成本、‘永久热门游戏’的吸引力、索尼的巨大领先优势以及其他因素,可能会迫使微软别无选择,只能将其所有的大型游戏尽早带到PS5平台。”他还提到,《战争机器:事变日》和《完美黑暗》等重磅大作也有可能会提前发布到PS5平台上。

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