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Bethesda的诚意之作!《 上古卷轴4》重制版竟然大改游戏系统

根据外媒MP1st的报道,中国游戏外包公司维塔士团队为《上古卷轴4》的重制版进行了大量的改进。他们重新设计了游戏的主要系统,并引入了格挡系统,灵感来源于类魂和其他动作游戏的机制,这将使战斗更加动态和刺激。潜行功能也得到了改进,并对伤害公式进行了全面调整。此外,体力系统也进行了调整,以减少玩家在游戏过程中的挫败感。

游戏的用户界面也经过修改,使其更易于使用。视觉效果也大幅提升,在游戏中引入了伤害反应,改善了玩家角色和NPC对伤害的反应,并添加了动画以增加真实感。维塔士还改进了“射箭”技术,使得玩家无论是以第一人称还是第三人称进行游戏,都能感受到流畅的操作体验。

这些更新表明,《上古卷轴4》重制版开发者的诚意,并不仅仅是在新图形引擎上移植原作而已,而是对原作的游戏性进行了大量的改进。

根据MP1st的预测,《上古卷轴4》重制版最早将于2025年6月发布。粉丝们可以期待未来B社的相关公告。

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