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三太子揭秘:《怪猎荒野》的开放世界创新与意外设计

《怪物猎人:荒野》将于2月28日正式上市,面向PS5、XboxSeries X|S和PC平台。首次公开测试将在北京时间2025年2月7日(周五)11:00开始。这款游戏是系列中首个尝试无缝地图和环境实时变化的作品,被玩家称为“开放世界怪猎”。在最近IGN的采访中,系列制作人辻本良三(三太子)透露团队从未设定为开发一款开放世界游戏,他们的目标一直是创造一个无缝的《怪物猎人》体验。当被问及如何定义这款游戏时,开发者们表示尽管在《怪物猎人:世界》时期使用过类似术语,但他们更愿意将其描述为一个专注于提供无缝狩猎体验的游戏。

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