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黑暗之魂3背课文式BOSS设计遭到批徐静雨直播中点评

知名篮球评论人兼B站UP主徐静雨近日在直播游玩《黑暗之魂3》时,对其BOSS动作设计提出了批评。他认为,《黑暗之魂3》的BOSS战斗模组设定太过简单,根本就是背板游戏:“这就相当于是背课文,完全就凭借生硬的记忆力,所以根本就不会觉得太过瘾。他打他的我翻滚我的,除了快慢刀根本没什么临场反馈。”他还拿《黑神话》的BOSS设计进行对比:“就这个BOSS(无名王者)的难度,相当于黑猴里幽魂的级别,绝对没有虎先锋厉害。这就是宫崎英高偷懒的地方,所有BOSS的动作设计都非常简单。”

徐静雨表示,《黑魂》BOSS的设计理念是“将玩家的手柄掰坏”(降低玩家性能),给玩家自我设限,就可以在BOSS设计上偷很多懒。“就算BOSS的动作很简单,但玩家还是会觉得难,因为玩家角色的性能更加残疾,更加不得心应手。这就是投机取巧!”不过他也对《只狼》大加赞赏,并表示希望宫崎英高以后能做出更多类似于《只狼》的游戏,“这样你在我心中就是一个制作游戏的高手!”

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