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《最终幻想14》重做引大量玩家弃游

据外媒报道,《最终幻想14》的活跃用户数量可能会下降至不足100万。7.1版本的改进后,许多玩家对游戏剧情感到失望,并抱怨游戏中“无事可做”。推特用户Grummz认为,觉醒(woke)政策导致了这一问题。然而,另一些人认为这不仅仅是觉醒的影响。一名玩家表示:“下图反映了游戏品质的下滑。以前,像这样的人群场景是不可想象的,NPC独特而有趣,意味着他们是鲜活的人。但现在,他们只是将相同的四个NPC复制粘贴成一排,并希望我们不注意到。”

据日本博客网站Lucky Bancho的数据,在7.0和7.1版本之间,《最终幻想14》的活跃玩家数量损失惨重。该网站还指出,“曦光旅路”发布时有超过140万活跃玩家,而7.1版本发布时只有110万活跃玩家。相比之下,“暗影之逆焰”和“晓月之终途”的活跃玩家数量分别为94.3万和130万。

Lucky Bancho进一步指出,在7.1版本发布后,尽管流失速度较快,但活跃玩家数量仍然约为103万。考虑到《最终幻想14》是公司支撑的重点游戏之一,这种情况应该引起开发公司的关注。

然而,在一个大型扩展包发布后,玩家数量的下降是意料之中的。尽管随后发布的大部分内容都旨在迎合高端副本玩家,但缺乏可供休闲玩家消磨时间的内容确实令人担忧。一旦遗物收集、野外行动和新的深度迷宫最终发布,情况可能会有所改变。但是就目前而言,《最终幻想14》还没有充分吸引玩家留下来。

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