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主机巨头带头叛变!多平台成大势所趋

游戏行业正经历一场重大变革,随着微软和索尼等公司转向多平台战略,不再独占游戏。这一举措旨在覆盖更广泛的玩家群体,并应对日益增长的游戏开发成本。

根据业内人士杰森·施莱尔(Jason Schreier)的预测,今年Xbox将全面采用多平台战略,PlayStation也将跟进。目前尚不清楚任天堂是否会继续坚持独占策略。

施莱尔指出,随着游戏开发成本的上升,独占游戏的重要性正在下降。“由于游戏开发成本太高,主机玩家群体的增长速度不够快。同时跳过Steam等平台意味着错失庞大的市场份额。”他说,“因此,今年我认为Xbox将完全转向多平台战略,而PlayStation也会逐渐跟上。”

推动向多平台转变的主要原因是开发高质量游戏的成本不断增加,而仅依赖单一主机会限制潜在收入。通过在多个平台上发布游戏,公司可以接触到更多玩家并提高利润。例如,索尼已经开始在PC上发布曾经是PlayStation独占的游戏。

另一方面,Xbox似乎已经全身心投入其多平台战略。今年晚些时候,《夺宝奇兵》将登陆PlayStation。据另一位业内人士透露,还将会有更多Xbox独占游戏登陆竞争对手平台。

然而,施莱尔认为,任天堂可能仍将专注于独占游戏,但这一策略能坚持多久尚未可知。跨平台游戏的成功可能会促使任天堂在未来重新审视其策略。

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