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Steam差评引发中国玩家不满 甚至被要求支付费赔偿

近日,中国玩家在Steam游戏《BZZZT》的差评引发了广泛的讨论。独立游戏开发者Karel(化名KO.dll)在推特上抱怨称,以差评要求本地化是“敲诈勒索”行为,并解释道差评会影响游戏销量,进而影响其进行本地化的资金。

对此,Karel在《BZZZT》的Steam社区发布了一则公告向全球玩家道歉,并承诺将继续努力添加包括简体中文在内的本地化内容。他写道:“全世界的玩家们,你们好!也许你已经注意到了我在X(推特)上关于通过Steam上的负面评论请求本土化的推文。为了支持所有玩家,我不断更新游戏及其本地化内容,尽管游戏仍然没有盈利。遗憾的是,我还没有幸运地找到理想的中文翻译——中文本地化过程是具有挑战性的。”

Karel表示自己会继续尝试更新游戏并添加新的本地化内容,但作为一名独立开发者,他的行动相当缓慢。他恳请玩家对他有耐心,并表示自己的目标是通过游戏传播乐趣,而不是冲突。他还承认自己开了一些极其愚蠢的玩笑,并向因误言而感到受伤的人们真诚道歉。

Karel的言论引起了网友们的广泛讨论。一些人认为,游戏开发者应该尊重不同地区和语言的文化差异,为当地市场做出必要的调整和修改;而另一些人则表示,差评只是消费者表达不满的一种方式,不应该被视作威胁或敲诈。

无论怎样,《BZZZT》游戏开发者的声明都说明了他们对中国市场的重视以及对中国文化的尊重。这也提醒着我们,在全球化时代,文化多样性与社会包容性是必不可少的元素之一。

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