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IGN点名3A游戏已死!网友:怪谁呢

近日,知名游戏媒体IGN发布了一则视频,引发了业界广泛讨论。视频指出当前游戏行业面临着严重的困境:越来越多的游戏工作室关闭,大量原创IP开发被搁置,程序员、设计师和动画师等从业人员面临失业困境。IGN因此认为,3A游戏的泡沫已经破裂。

这一论断引起了广泛关注,并引发了网友们的热议。有网友认为 IGN 的观点并非新鲜事:“问题在于 IGN 只是重新复述了岩田聪在 05 年第六届末期提出的观点。”

另一些网友批评部分游戏厂商将自身问题归咎于行业环境:“经典自己做的不行怪环境”。

对于“3A 游戏”的定义,也成为了讨论的焦点。“问题是到现在为止还没有确定什么是 3A 游戏。有些人说画面,有些人说投入成本等等,但后者更像是最初提出 3A 游戏概念的人的看法。”

一些网友看好规模较小的 2A 游戏的发展前景:“我同意小公司开发的 2A 游戏会成为未来主流游戏的观点。但是这不能成为一些老牌公司做不出好东西的理由。如果他们无法做出令人满意的作品,不如把一些老 IP 重新翻新一下。”

以上观点仅供参考,请以原文为准。

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