最近,守望先锋2的6v6测试引发了玩家广泛关注,甚至超过了新英雄“骇灾”的发布和第14赛季其他内容。然而,在这次实验中,坦克角色的玩家数量出现了下降趋势,令社区内外许多人士感到困惑。
早期玩家对6v6模式的态度非常积极,尤其是那些认为6v6模式下坦克角色的体验会更好的玩家们。在5v5游戏中,由于没有第二名坦克可以弥补团队缺陷,导致了期望与实际体验不符的情况。因此,社区内许多人预计,在6v6测试期间,坦克角色将会更加受欢迎。
然而事实并非如此,《守望先锋2》粉丝们对此感到困惑。“好的坦克角色都去哪儿了?”一名粉丝问道。根据制作人Aaron Keller在最新博客文章中的解释,排队时间减少成为团队决定将游戏从《守望先锋2》转变为5v5的重要原因。尽管Keller指出,在6v6模式中坦克角色仍然受欢迎,但一些玩家注意到,在6v6模式下,坦克角色仍不受欢迎。
在6v6模式下,“主坦”和“副坦”的角色分工再次回归,其中主坦主要负责吸收来自敌方队伍的伤害并制造反击的空间。一位玩家表示:“你(的表现)基本上取决于你的搭档。”需要注意的是,队列时间可能会因所在服务器而异,在某些服务器上,“主坦”和“副坦”的排队时间较长,这表明这些职责的玩家数量较多。
不过,《守望先锋》团队计划在明年进行下一次6v6测试,并且届时玩家可以选择每个职责最多三个英雄。此举旨在消除许多队列时间问题,并使玩家能够选择不同角色以应对各种情况。
总结起来,《守望先锋2》中的6v6测试引起了广泛讨论和反馈。虽然有些玩家发现坦克角色的数量有所下降,但也有人期待着更多改善措施的到来。无论如何,《守望先锋》团队将继续努力提升游戏体验并满足玩家的需求。
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