之前我们报道过,《微软飞行模拟2024》在发布时遇到了诸多问题,如无法进入游戏、加载时间长以及缺少飞机等,导致它在Steam上的评价一度下滑,仅次于《三国杀》。最近,该游戏的开发团队举办了一场直播,为玩家们因首发时的问题而产生的不满表示歉意。负责人Jorg Neumann在直播中说:“我们非常感谢那些在糟糕体验期间给予我们支持的玩家通过邮件、信息或其他方式与我们联系。对于发生的一切,我们深感抱歉。”
他解释道:“这不是客户端或服务器的问题,而是内容分发网络(CDN)出现了故障。”据开发团队透露,在发售首日他们接收到的数据包数量达到了惊人的1千亿份,这超出了基础设施的处理能力,从而引发了问题。经过调整系统以应对所有请求后,当天的游戏波动才得以平息。“我们的团队花了几天时间才找到问题根源,这确实是一段艰难时期。”Jorg Neumann总结道。
值得注意的是,开发商已经声明大部分游戏中的bug已得到修复,并计划于下周推出第三个大型补丁来进一步优化游戏体验。
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