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《怪猎荒野》总监确认:游戏优化超越测试版,达到全新高度

《怪物猎人:荒野》上个月的公开测试广受欢迎,短短一小时内就有约50万Steam玩家同时在线。尽管测试版暴露出帧率和模型问题,引发了对游戏优化的讨论,但随着2月28日发售日临近,这些问题正在得到解决。卡普空最近举办了一场预览活动,并在后续采访中详述了性能优化目标。游戏总监德田裕也表示,《世界》能在30fps以上分辨率模式下运行;他们正致力于让《荒野》在PS5的4K分辨率模式下也能达到同样标准。他承认,在测试期间的游戏性能模式存在一些问题,如头发和羽毛等细节因像素化和锯齿边缘显得尤为明显,对此他们深感抱歉。

德田强调,《荒野》最新版本相比测试版在图形方面已有显著改进,并且团队会继续努力提升完整版本的表现,特别是关注于提高分辨率和帧率模式的稳定性。

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