《8号出口》获得日本年度流行语大奖,成为今年的黑马创意名作。作者コタケ日前在Indie Developers Conference 2024大会演讲中透露了开发这款游戏的动机。他表示厌倦了长篇游戏,希望能开发一款短篇游戏并尽快回收资金。
至于游戏是如何诞生的,作者表示受到了海外名作《I"m on Observation Duty》的启发,决定制作这种“充满惊悚感的找不同游戏”。他花了6个月构思游戏的构想,并使用Unreal Engine 5进行3个月的开发后,成功打造出这款引人注目的游戏作品。
尽管动机明确,但如何从众多游戏中脱颖而出才是最大的挑战。幸运的是,《8号出口》根据海外名作找到了灵感,并以惊悚和悬疑为基调,在极短时间里营造出令人惊叹的游戏体验。
《8号出口》以其独特的创意和出色的表现获得了成功,在业界引起了广泛关注。此次获奖无疑是对作者コタケ的肯定,也是对所有致力于创新和突破的游戏人的致敬。
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