在2024年的金摇杆奖(Golden Joystick Awards)上,GamesRadar与游戏导演Thierry Boulanger进行了交流,探讨了最新作品《星之海》的创作背景和制作团队从哪些经典作品中汲取灵感。Boulanger直言,任天堂对他们的影响最大,并表示他们成长和开发过程中逐渐意识到任天堂的游戏理念将成为未来职业生涯的方向。
许多独立游戏开发者将任天堂视为创作灵感的源泉。任天堂在80年代和90年代所做的几乎所有事都对他们产生了深远的影响。Sabotage工作室的作品不仅仅是对某一特定游戏时代的致敬,还融入了现代元素,赋予了这些经典作品全新的生命。
《星之海》作为前作《信使》的直接前传,不仅向《时空之轮》和《圣剑传说》等经典JRPG致敬,还允许玩家通过合作模式进行战斗和冒险。Boulanger谈到任天堂时表示:“对我们来说,任天堂就是一切的源泉,它教会了我们很多东西。你可以重新玩《超级马里奥兄弟3》,并且从中学习控制、关卡设计、节奏、难度、音乐、音效设计等方面的宝贵经验,甚至敌人的呈现方式。”
除了任天堂外,Boulanger还强调制作团队从“每一款游戏”中都学到了东西,“我们玩了很多游戏,从中汲取灵感。”
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