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FF7RE主创倡导少数人精干理念:人多可能引发问题

在开发大型游戏如《最终幻想7 重制版》时,庞大的项目通常需要大量团队协作,但过多的创意碰撞可能会影响一致性。对此,《最终幻想7 重制版》导演滨口直树在接受Edge杂志采访时强调了少数人主导的设计原则。他认为,当意见过多时,可能会削弱游戏的独特性。尽管他尊重原作导演北濑佳範的建议,但他坚持制作过程并非由集体决策主导。

这种理念在《最终幻想7 重制版》系列中得到了验证,它赢得了评论界的广泛赞誉,《重生》也获得了众多奖项提名,并且在11月的金摇杆奖上荣获多项大奖。最近,在韩国的一次研讨会上,滨口直树和北濑佳範证实了《最终幻想7 重制版》三部曲的第三部正在积极开发中。

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