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《DQM3》制作人深度解析:揭示全新系统革新内容——游民独家专访

去年,游戏《勇者斗恶龙 怪物仙境3 魔族王子与精灵的旅程》(简称《DQM3》)已登陆Switch,并于今年9月扩展到Steam、IOS和Android平台。我们有幸采访了制作人横田贤人和石川湧一。在开发过程中,他们提到从双屏设计转向单屏展示是个挑战,而手机版本的关键技术难点是如何优化触控操作和字体大小。主角皮萨罗虽源自人气反派,但作为旁观者不说话的角色设定通过他与其他角色的互动传达其思想。

对于新玩家可能感到剧情跳跃的问题,他们认为系列的核心是配种机制而非复杂剧情背景,即使没玩过《DQ4》,也能理解故事;但对于反馈中的剧情分散问题,他们会考虑改进。对于PC玩家和海外用户,《DQM3》特别强调其“配种”系统的重要性——通过组合怪物创造新的物种,这是该系列的独特魅力所在。

《DQM3》适合对《勇者斗恶龙》系列不太了解的新手体验,并鼓励大家尝试独特的配种系统来挖掘游戏深度。

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