《夺宝奇兵:古老之圈》的游戏玩法将得到丰富,包括解谜、战斗和潜行等多种元素。游戏设计总监延斯·安德森在接受采访时表示,游戏将提供“冒险难度”的解谜模式以及“动作难度”的战斗与潜行模式,这些模式都可以独立调整。玩家可以选择降低战斗的难度,但增加解谜挑战的乐趣。此外,他还确认了游戏中不包含照片模式,但玩家可以通过游戏内工具使用印第安纳的相机来记录他们的探险历程。
值得一提的是,《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC平台,并计划于明年春季推出PS5版本。
《夺宝奇兵:古老之圈》的游戏玩法将得到丰富,包括解谜、战斗和潜行等多种元素。游戏设计总监延斯·安德森在接受采访时表示,游戏将提供“冒险难度”的解谜模式以及“动作难度”的战斗与潜行模式,这些模式都可以独立调整。玩家可以选择降低战斗的难度,但增加解谜挑战的乐趣。此外,他还确认了游戏中不包含照片模式,但玩家可以通过游戏内工具使用印第安纳的相机来记录他们的探险历程。
值得一提的是,《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC平台,并计划于明年春季推出PS5版本。
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