由P社发行的沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》原计划于2023年10月在PC、Xbox和PS5平台上推出,但最终仅在PC上发布。尽管官方决定无限期推迟主机版的发布,但是这款游戏在Steam平台上的评价褒贬不一,好评率仅为53%。
最近,开发商Colossal Order在更新说明中解释了主机版延期的原因。他们表示,目前面临两个主要问题:CPU模拟问题和GPU图形问题。当玩家进行某些操作时,如放置涉及大量实体的大型建筑物,这些问题就会明显出现。
具体来说,在计算过程中(例如检查是否有足够的空间或是否有任何实体与现有资产重叠),系统难以处理数据负载,并导致性能瓶颈。这导致了明显的帧率下降和内存过载等问题。为了解决这些问题,“我们已设法通过大幅降低图形质量使游戏处于稳定和可玩的状态”。然而,他们表示已经达到了一个不能妥协的水平,“一旦我们将其降低到可接受的水平,在我们准备好分享主机版本之前,还需要对模拟和内存使用进行进一步优化”。
因此,Colossal Order决定在解决这些问题之前无法提供发布估计,“以避免它过早发布并可能产生的误导”。这也意味着主机版的发布日期尚不确定。
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