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小高《百日战纪》游民视角:呼吁关注,停止‘大家别再说’的讨论热潮

游戏设计的核心目标是让玩家沉浸在丰富的剧情线路中,每次游玩都能体验到全新的故事展开。这种独特的玩法带来了大量的文本内容,在本地化过程中遇到了困难,由于庞大的文本量导致一些本地化团队望而却步。

在整个开发过程中,小高老师和打越先生注重剧本创新,并且在确定核心玩法时结合了他们的创意和SRPG机制。尽管面临翻译上的难题,《百日战纪-最终防卫学园-》仍致力于提供多样化的玩家体验。

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