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潜行者2开启MOD狂欢,玩家需求不断驱动开发

潜行者2迎来首波MOD制作热潮,游戏发布初期玩家们忙着解决卡顿问题,而现在社区开始着手调整生存难度并改变时间。MOD制作者们推出了大量的修复方案和调整内容,短期内不会放缓脚步。

其中一个受欢迎的MOD是“Grok版不那么耐打的血魔和幽灵”,由Grokitach0制作,让玩家在与恐怖怪物战斗时不会那么艰难。另外还有“降低变异体生命值”的MOD,由FESilencer制作,在那些希望体验超级痛苦过程的玩家中颇受欢迎。

如果你困扰于枪支损耗问题,“Vaxis制作的合理武器损耗”可能值得一试;而FESilencer推出的另一个MOD“无限制装备升级”,则是一种获取额外优势的方法。

对于想要进行大量平衡性调整的玩家来说,“Grok的平衡难度”是一个不错的选择,特别对于玩老兵难度的玩家来说更为合适。

此外还有三个已经被宣布过时但仍可尝试的MOD:更长白昼、更长白昼2和Jake的更长白昼。这些MOD能够让“禁区”中的一天变得更长。

总体来说,《潜行者2》的MOD制作社区非常活跃,并且不断地推出新的修复和调整内容来满足玩家们的需求。无论您想要什么样的体验,《潜行者2》都可以通过修改游戏机制或增加额外元素来实现。

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