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历年金摇杆TGA:最佳殊途同归,今年会打破常规吗?

在昨晚的2024金摇杆奖颁奖典礼上,《黑神话:悟空》荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”双项大奖,备受瞩目。这款游戏由中国游戏科学团队打造的新IP单机作品,在首个亮相年份就表现出色,跻身年度畅销游戏之列,并为今年的游戏奖项季增添了激动人心的一笔。金摇杆奖创立于1983年,由GamesRadar+主办,尽管不如TGA那样声势浩大,但其规则禁止DLC参与年度最佳游戏角逐这一点引人关注。

过去两年中,无论是金摇杆还是TGA的年度最佳游戏都出自同一款作品——《艾尔登法环》(2022)和《博德之门3》(2023)。这引发了猜测是否可以通过金摇杆的结果预测TGA的赢家。然而,Geoff Keighley及部分西方媒体似乎倾向于将《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”授予此奖项,因此这个假设能否成真还有待观察。

对于《黑神话:悟空》在赢得金摇杆大奖后是否会延续辉煌到TGA环节,公众也热烈讨论中。

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