在刚刚结束的2024金摇杆颁奖典礼上,来自中国团队游戏科学打造的新款游戏《黑神话:悟空》荣膺“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,引发业界广泛关注。
这款全新的IP单机游戏在首秀年便以惊人的姿态成为年度最畅销游戏之一,并且获得金摇杆重磅奖项,为今年的游戏颁奖季开启了一个激动人心的篇章。金摇杆奖是全球历史最悠久的公众投票游戏奖项之一,由GamesRadar+主办。尽管该奖项声势可能不及Geoff Keighley主办的TGA那么盛大,但它一直遵循一项令人印象深刻的规定——不允许DLC角逐年度最佳游戏奖,在TGA修改了这项规则后,这成为了一个相当引人注目的区别。
值得注意的是,《艾尔登法环》和《博德之门3》等作品在过去两年中都曾获得过金摇杆奖年度最佳游戏奖。因此,媒体试图通过金摇杆奖的结果预测TGA的获奖情况,但需要注意的是Geoff Keighley和一些西方媒体似乎非常有意将年度最佳游戏奖授予《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”,因此上述推测是否能证明其正确性还有待观察。
最后,我们欢迎各位读者在评论区分享您对《黑神话》荣获金摇杆年度最佳的评价。这款新作是否能够在TGA的舞台上继续大放异彩呢?让我们拭目以待!
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