近日,游戏开发商Square Enix宣布将推出《最终幻想14》的移动游戏版本,让这款大型多人在线角色扮演游戏更加便捷。制作人吉田直树也在一盘视频中透露了更多细节并解答了玩家们的疑虑。
吉田表示,开发团队的目标并非最大化玩家消费,而是希望创造一款能够让玩家长期游玩的游戏,并通过合理的收费模式获得适度收益。
虽然吉田确认游戏会有一定的收费内容,但他也提到为了保持玩家的积极性,这些收费模式可能会比较轻度,不会像某些抽卡游戏一样过于苛刻。具体收费细节还需等待官方进一步公布。
除此之外,吉田还暗示手游版的故事将会涵盖《最终幻想14:重生之境》的内容。至于后续故事内容,则可能由史克威尔艾尼克斯和光子工作室(Lightspeed Studios)在时间推进过程中陆续发布,如新的职业角色、剧情扩展等。
目前,《最终幻想14》手游版计划首先在中国进行β测试,然后在全球发布。但具体的测试和发布时间尚未确定。
总体来说,《最终幻想14》的手游版将会为玩家们带来更多的便利和乐趣,同时也展示了游戏开发商对收费模式的精细设计和故事拓展的持续努力。
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