近日,B社资深开发者、《星空》首席设计师Emil Pagliarulo在接受GamesRadar采访时承认,《星空》并非所有人都会喜欢。但他强调这是Bethesda迄今为止最雄心勃勃的项目,也是他们最为自豪的一部作品。“我认为在很多方面,《星空》是对我们来说最具挑战性的项目,它与《上古卷轴》和《辐射》系列一样备受瞩目。”
近日,B社资深开发者、《星空》首席设计师Emil Pagliarulo在接受GamesRadar采访时承认,《星空》并非所有人都会喜欢。但他强调这是Bethesda迄今为止最雄心勃勃的项目,也是他们最为自豪的一部作品。“我认为在很多方面,《星空》是对我们来说最具挑战性的项目,它与《上古卷轴》和《辐射》系列一样备受瞩目。”
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