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Steam游戏录制功能正式开放,可记录游戏画面

Steam的新游戏录制功能已经正式面向所有用户开放。这一功能的引入使得用户能够创建和分享游戏画面,而且适用于任何支持Steam覆盖层的游戏,包括非Steam游戏。

新的录制功能提供了后台录制模式以及按需模式两种选择。在后台录制模式下,系统可以连续保存游戏画面;而在按需模式下,玩家可以手动开始和停止录制。值得注意的是,当玩家启用此功能后,系统会通过Steam客户端来捕捉游戏画面,并且不会记录桌面或其他程序的视频内容,除非用户明确选择包括其他程序(如语音聊天)所产生的音频。

此外,在最新的版本中,Valve还在Steam Deck上加入了完善的录像功能。同时,最近推出的“家庭组”功能也是一个新解决方案,它允许玩家在无需购买相同内容的情况下共享游戏体验。根据设计思路,“家庭组”由五名成员组成,并且只需购买一次就可以让所有成员使用该游戏。

除此之外,“家庭组”的开发者也可以选择是否支持这一功能。然而,“家庭组”的推出在购买流程中增加了更多的提示信息,即“购买”并非真正意义上的购买行为。加利福尼亚州州长 Gavin Newsom 签署了一项法案,禁止数字店面使用类似“购买”等字眼,除非明确告知顾客他们购买的是游戏许可证,并且该许可证可能会过期。

这些改变都表明了玩家们对于游戏体验更加注重保护个人隐私的要求越来越受到重视。未来,我们期待着更多科技公司能够以更加负责任的态度对待用户的个人信息保护问题。

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