此前,《黑神话》主美杨奇在接受采访时表示,团队最初对销量最好的预期是300~500万套。他认为只要能渡过生死线,就能吸引更多的投资继续做下一款游戏。然而,在如今的成绩面前,这样的预测显得过于保守,引起了国内玩家的热议。
一些人表示难以置信:“是不是打少了几个零?按照《黑神话》的热度来说,应该有1000万份吧?”,“怎么可能只有这么少!《黑神话》如此受欢迎,应该有更多人愿意购买。”
事实上,如果你一直关注《黑神话》,就会发现这个预测并不夸张。在游戏公布到发售之前,很少有人能够预见到它会迅速售出1000万份。甚至有些网友调侃称,“连香槟党都不敢说超过这个(500万)销量”。有玩家表示:“其实很多人预期的就是这个数字,3-500万。《黑神话》之所以成功,也包括了国人对于创新精神的嘉奖。除非下一部国产游戏的质量再上一个台阶,否则很难打破《黑神话》创造的销售记录。”
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