《星鸣特攻》的迅速陨落成为了游戏行业内的一个热门话题。该游戏的开发商Firewalk近日被索尼关闭,引起了不少业内从业者的惋惜之情。
前GTA总监Obbe Vermeij在个人推特上表示:“尽管没人想拯救《星鸣特攻》,但显然这是一个制作精良的游戏。如果让这个开发团队去打造另外一个游戏,岂不是更合理吗?它可以是一个现有IP,也可以是一个不同风格的PvP。”
然而,发行商们的做法却与Obbe的观点相反。他们花费数十亿美元收购工作室后,因为一个游戏失败了就把它关了,而这款游戏本身制作得非常出色。
这引起了外界对游戏行业的质疑和反思。有人认为这太浪费了,毕竟每个人都知道,《星鸣特攻》并非由以开发好玩游戏为己任的工作室来开发,而是以宣传“正确”文化为主导。
对此,玩家们也发表了他们的看法。有些玩家认为,这样的做法可以避免一些游戏公司为了追求短期利益而忽视长期发展的问题。他们相信,只有那些专注于创作好游戏的公司才能在市场中立于不败之地。
而对于其他玩家来说,《星鸣特攻》的失败只是一个小插曲而已。他们相信,在未来的游戏界里,会有更多优秀的作品涌现出来。
评论