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《荒野大镖客:救赎》Steam在线峰值仅8697人:14年磨一剑

《荒野大镖客:救赎》是一款备受赞誉的游戏,于2010年首次发售,深受玩家喜爱。然而,在过去14年里,这款游戏才被移植到现代平台如PS4、Switch和PC上。尽管R星出品的这款游戏在业内备受推崇,但许多人可能会对其晚于其他游戏登陆PC表示不满。

据SteamDB数据显示,《荒野大镖客:救赎》的PC版Steam在线峰值仅为8697人,这表明该游戏并未引起广大玩家的热烈反响。与之相比,《荒野大镖客2》自推出以来就收获了极高的人气,在过去的六年中取得了3.4万玩家同时在线的记录。

虽然《荒野大镖客:救赎》已有14年历史,但它仍是一款引人入胜的游戏,因此这个数字只能说勉勉强强吧。对于许多粉丝来说,他们可能已经通过主机或其他方式体验过这款游戏。不过,随着周末的到来,游戏参与度可能会有所提高,但这并不太可能带来暴涨的情况。

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