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Bethesda 回应《星空》失败原因 玩家们的要求过高?

《星空》推出后遭遇众多玩家的不满,然而B社却将其归咎于玩家过高要求。尽管如此,他们仍然为即将推出的《星空2》制定了宏伟计划。在接受采访时,《星空》设计师Bruce Nesmith表示,《星空2》将解决玩家们大部分的批评,并且会弥补许多功能上的缺失。他暗示了《星空》存在的问题,但同时也强调这将是下一款游戏的起点,以使开发更加容易。

除了《星空》,连“破碎空间”DLC也收到了大量负面评价。然而开发人员迅速站出来为其辩护,声称该游戏可以与《上古卷轴》、《辐射》媲美。

B社似乎没有意识到问题出在自己身上,反而认为是玩家们过高期望导致了游戏失败。但是随着采访的进行,他们也在尝试调整态度并反思自身问题。

值得一提的是,《星空》设计师Bruce Nesmith还透露了关于《星空2》的重要消息:“我很期待《星空2》,我认为这将是一个很牛的游戏,因为会解决大家说的很多问题。”

虽然目前我们还没有更多关于《星空2》的信息,但根据Nesmith的表态我们可以看出这款游戏无疑备受关注。至于B社是否会真正解决玩家们的问题并带来更好的作品还需要等待进一步的消息发布才能得出结论。

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