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揭示中国古代神话的黑色彩:探索神秘传说的新视角

最近,贴吧上有玩家讨论《黑神话》中出现了一些可能的“曼德拉效应”迹象,比如有人将“禁字法”称为“禁字决”,或者把“眼看喜”叫作“眼见喜”。发帖者认为虽然这些差异不大,但未来可能会有人坚持错误版本才是正确的,并推测游戏公司在开发过程中可能进行过修改。玩家们在评论区表示自己也记错了某些细节,担忧这种误传可能导致错误版本成为大众共识。曼德拉效应由菲安娜·布梅于2010年提出,她注意到许多人对纳尔逊·曼德拉去世的细节记忆有误,尽管他在20世纪80年代并未去世。这个现象指的是群体对事件或事物的记忆偏差。

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