Paradox Interactive在推出城市规划模拟器《城市:天际线 2》后,遇到了一些技术问题和玩家不满意度的问题。对此,副总裁Matthias Lilja在接受采访时给出了以下观点。
首先,他指出玩家们对游戏质量的要求越来越高,并且对于开发商修复所有问题的承诺也越来越苛刻。他认为,在过去几年里,游戏行业的发展使得这一点更加明显。同时,玩家们对于所有类型的游戏项目都要求保持较高水平,并迅速流失。
其次,Lilja承认公司在《城市:天际线 II》项目中犯了错误,即低估了技术问题的规模。他表示公司对此负有责任,并试图防止这种情况再次发生。未来,该公司将更加注重质量,并尝试通过早期阶段就让普通玩家和测试人员都能够访问到其游戏来满足他们更高的期望。
最后,Lilja还提到了公司在未来需要改进的地方。他说,“我们意识到玩家对游戏质量的要求越来越高,他们对于开发人员随着时间推移修复问题的承诺也变得越来越低。” 这意味着在未来的产品中,公司需要专注于提高产品质量并确保开发者能够快速解决技术问题。
总而言之,《城市:天际线 2》的技术问题和玩家不满意度给Paradox Interactive带来了深刻的反思,这也迫使他们在未来的开发中更加注重质量、速度和用户体验。
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