中关村在线

热点资讯

《羊蹄山之魂》开发进展:开放世界不再那么重复

近日,开发商Sucker Punch在接受采访时分享了其新作《羊蹄山之魂》的最新消息。游戏创意总监Jason Connell表示,《羊蹄山之魂》相较于《对马岛之魂》最大的变化之一就是开放世界不再那么重复。

制作人也补充道:“在制作开放世界游戏时,一个常见的挑战就是需要不断重复相同的事情。我们希望在这个游戏中找到一种平衡,并且能为玩家带来独特的体验。”

此外,《对马岛之魂》因其出色的视觉效果和真实感十足的故事和角色塑造而备受赞誉,但也因为开放世界的重复性问题而略显不足。因此,如果Sucker Punch能够在《羊蹄山之魂》中真正解决这个问题,那么这款游戏将有望超越同类游戏。

更多相关消息,请关注《羊蹄山之魂》专区。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具